Lili's Dreams

Um jogo de aventura e RPG inspirado em jogos como The Legend of Zelda, Pokémon e Stardew Valley. A história do jogo se passa em um mundo fantástico, repleto encanto e seres mágicos. Os cinco reinos está em apuros. Uma energia maligna foi sentida no coração de cada um dos Cinco Guardiões. Eles temem o fim do equilíbrio natural das forças e o cair da escuridão final. Lili, uma pequena aventureira, recebe em seus sonhos pistas que irão ajudar a salvar o mundo e equilibrar novamente as forças da natureza.


Data de lançamento: outubro de 2024

Habilidades desenvolvidas:

• C# • Unity3D • UI/UX • Debug • Blender
• Resposividade UI • Testes • Marketing
• Desempenho • Unity New Input System


Lançamento da versão alpha de Lili's Dreams

A versão de lançamento estará disponível na Play Store.

0 Days
9 Hours
59 Minutes
59 Seconds

Progresso no desenvolvimento do jogo

• Gameplay em 3ª pessoa com possibilidade de zoom da câmera para observar maiores detalhes ou ver o mapa mais amplo. Utilizado o novo sistema de input.

• Cinemachine é utilizado de forma aprofundada com mudanças de ângulos e posição da câmera dependendo do momento do jogo.

• Sistema de inventário e itens.

• Sistema de missões e recompensas.

• Sistema de Save and Load podendo restaurar o jogo em determinado ponto com todas os dados salvos.

• Sistema de diálogos completo e de fácil utilização com emprego de técnicas no Editor para criar nodes de diálogos e eventos que são chamados em certa fala.

• Sistema completo de magias que o jogador poderá aprender durante o jogo.

• Finite State Machine que controla todos os estados do personagem (Idle, Walk, Run, Attack, Interact, Swimming, Floating, Jump, Fall, Land, Push, etc.)

• Inteligência Artificial para controlar inimigos e NPC's.

• Sistema de Pets e Montaria.

• UI responsivo a qualquer dispositivo mobile.

• Configurações do jogo: volume da música e dos efeitos sonoros, vibração do celular, lado dos controles (destro ou canhoto).

• Idiomas: Inglês, Português e Chinês Simplificado (sistema de fácil expansão para outros idiomas).

• Consistência de todos os assets em um mesmo estilo e utilizando uma única paleta de cores. 95% dos assets compartilham um mesmo material visando desempenho e performance.

95%

Gameplay

90%

Sistemas

70%

História

40%

Level Design